# Class
Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象。但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有class(类)。
这是摘自阮一峰老师的博客,这句话放在 ES5 可以说不为过,然而到了 ES6 这么说就已经不严谨了。因为 ES6 中已经有了专属的 class 语法了。
有的同学喜欢函数式的编程方式,有的同学喜欢面向对象的编程思维,我们今天不论长短,重点讲述怎么使用 ES6 的 class 语法完成面向对象的开发。
对于面向对象编程而言,更关注类的声明、属性、方法、静态方法、继承、多态、私有属性。
# 声明类
首先我们要先来说明在 JavaScript 世界里如何声明一个 “类”。在 ES6 之前大家都是这么做的:
let Animal = function(type) {
this.type = type
this.walk = function() {
console.log( `I am walking` )
}
}
let dog = new Animal('dog')
let monkey = new Animal('monkey')
在上述代码中,我们定义了一个叫 Animal 的类,类中声明了一个属性 type、一个方法 walk;然后通过 new Animal 这个类生成实例,完成了类的定义和实例化。当然你也可以这样写:
let Animal = function(type) {
this.type = type
}
Animal.prototype.walk = function() {
console.log( `I am walking` )
}
let dog = new Animal('dog')
let monkey = new Animal('monkey')
在 ES6 中把类的声明专业化了,不在用 function 的方式了,请看:
class Animal {
constructor(type) {
this.type = type
}
walk() {
console.log( `I am walking` )
}
}
let dog = new Animal('dog')
let monkey = new Animal('monkey')
很明显,从定义上就很专业了,有构造函数、方法,但是 ES6 增加了新的数据类型 class 吗?
console.log(typeof Animal) //function
可以发现 class 的类型还是 function,和 ES5 貌似并没有什么区别,那么 class 中定义的方法在哪呢?我们知道只要是函数,就一定会有 prototype 对象。那么类的方法和 prototype 对象有什么关系呢?
console.log(Animal.prototype)
// {constructor: ƒ, walk: ƒ}
// constructor: class Animal
// walk: ƒ walk()
// __proto__:
// constructor: ƒ Object()
// hasOwnProperty: ƒ hasOwnProperty()
// isPrototypeOf: ƒ isPrototypeOf()
// propertyIsEnumerable: ƒ propertyIsEnumerable()
// toLocaleString: ƒ toLocaleString()
// toString: ƒ toString()
// valueOf: ƒ valueOf()
// __defineGetter__: ƒ __defineGetter__()
// __defineSetter__: ƒ __defineSetter__()
// __lookupGetter__: ƒ __lookupGetter__()
// __lookupSetter__: ƒ __lookupSetter__()
// get __proto__: ƒ __proto__()
// set __proto__: ƒ __proto__()
可以看出在 Animal.prototype 对象上有两个方法,一个是构造函数(constructor)、一个是自定义的方法(walk)。这是不是和 ES5 的第二种写法一模一样?我们再来看下属性,在 ES5 中有个 API 用来判断对象的自有属性(hasOwnProperty)。
console.log(dog.hasOwnProperty('type')) //true
这个表现也和 ES5 中直接使用 function 定义类的方式相同,所以得出一个结论:class 的方式是 function 方式的语法糖。
# Setters & Getters
对于类中的属性,可以直接在 constructor 中通过 this 直接定义,还可以直接在类的顶层来定义:
class Animal {
constructor(type, age) {
this.type = type
this._age = age
}
get age() {
return this._age
}
set age(val) {
this._age = val
}
}
这个代码演示了,通过 get/set 来给类定一个属性,不过貌似没有说服力。因为 age 和 _age
都是类的属性,而且是相同的含义这样做感觉没有实际用途。但是如果一个属性是个只读的呢?
class Animal {
constructor(type) {
this.type = type
}
get addr() {
return '北京动物园'
}
}
毋庸赘述,大家都能看出来含义。再来看下如下的应用场景:
class CustomHTMLElement {
constructor(element) {
this.element = element
}
get html() {
return this.element.innerHTML
}
set html(value) {
this.element.innerHTML = value
}
}
利用 set/get 实现了对 element.innerHTML 的简单封装。
可是,有时候我们真的需要设置一个私有属性(闭包),然后通过一定的规则来限制对它的修改,利用 set/get就可以轻松实现。
let #age = 1
class Animal {
constructor(type) {
this.type = type
}
get age() {
return #age
}
set age(val) {
if (val > 0 && val < 10) {
#age = val
}
}
}
# 静态方法
静态方法是面向对象最常用的功能,在 ES5 中利用 function 实现的类是这样实现一个静态方法的。
let Animal = function(type) {
this.type = type
this.walk = function() {
console.log( `I am walking` )
}
}
Animal.eat = function(food) {
console.log( `I am eating` )
}
在 ES6 中使用 static 的标记是不是静态方法,代码如下:
class Animal {
constructor(type) {
this.type = type
}
walk() {
console.log( `I am walking` )
}
static eat() {
console.log( `I am eating` )
}
}
有没有很清爽,代码可读性一下子就上来了。
# 继承
面向对象只所以可以应对复杂的项目实现,很大程度上要归功于继承。如果对继承概念不熟悉的同学,可以自行查询。在 ES5 中怎么实现继承呢?
// 定义父类
let Animal = function(type) {
this.type = type
}
// 定义方法
Animal.prototype.walk = function() {
console.log( `I am walking` )
}
// 定义静态方法
Animal.eat = function(food) {
console.log( `I am eating` )
}
// 定义子类
let Dog = function() {
// 初始化父类
Animal.call(this, 'dog')
this.run = function() {
console.log('I can run')
}
}
// 继承
Dog.prototype = Animal.prototype
从代码上看,是不是很繁琐?而且阅读性也较差。再看看 ES6 是怎么解决这些问题的:
class Animal {
constructor(type) {
this.type = type
}
walk() {
console.log( `I am walking` )
}
static eat() {
console.log( `I am eating` )
}
}
class Dog extends Animal {
constructor () {
super('dog')
}
run () {
console.log('I can run')
}
}
虽然 ES6 在类的定义上仅是 ES5 定义类的语法糖,但是从开发者的角度而言,开发更有效率了,代码可阅读性大大提升。
# 练习
- 请实现一个堆栈类,具备 push、pop 功能。
- 请回忆下自己在业务中有哪些场景可以用类来实现。